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Releases: Haruma-K/uPalette

2.5.5

10 Jul 04:42
391e176

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Release Notes

Added

  • Added font material switching feature to CharacterStyleTMP
    • Font materials can now be specified using the fontSharedMaterial property for Text Mesh Pro
    • When not specified, the default material of the font asset is used

Improved

  • Improved Palette Editor Apply menu
    • When multiple Synchronizers exist for the same component/property, the menu now displays the Synchronizer name
    • Example: "Image Color/Graphic Color Synchronizer", "Image Color/Custom Synchronizer"
    • When there is only one Synchronizer, the display remains as before

追加

  • CharacterStyleTMPにフォントマテリアル切り替え機能を追加
    • fontSharedMaterialプロパティを使用してText Mesh Proのマテリアルを指定可能に
    • 未指定時はフォントアセットのデフォルトマテリアルを使用

改善

  • Palette EditorのApplyメニューを改善
    • 同一コンポーネント・プロパティに複数のSynchronizerが存在する場合、メニューにSynchronizer名を表示
    • 例: "Image Color/Graphic Color Synchronizer", "Image Color/Custom Synchronizer"
    • Synchronizerが1つのみの場合は従来通りの表示を維持

v2.5.4

10 Apr 06:05
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  • Fix to not StartObserving when the component is inactive

  • SetEntryId の際に対象のコンポーネントがアクティブな場合にだけ StartObserving するように修正

v2.5.3

10 Jan 02:23

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uPaletteStore がインポートされた時にアセットとして保存されていないシーンを開いているとArgumentException: Scene file not found: ''.が発生する不具合を修正

Fixed a bug where ArgumentException: Scene file not found: '' would occur when importing uPaletteStore while a scene that hasn't been saved as an asset is open.

2.5.2

14 Apr 03:07

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  • Fix a bug that the methods of the GradientSynchronizer is not called properly
  • Related Issue: #25

v2.5.1

09 Jan 08:32

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  • Fixed a bug where grouping is not applied when using undo
  • Related PR : #23

  • Undoした時にグルーピングが効かない不具合を修正
  • 関連 PR : #23

v2.5.0

22 Dec 07:36

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v2.4.2

07 Aug 08:22
9886838

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  • Fix ValueSynchronizerEditor

v2.4.1

24 May 02:59

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  • TextMeshProのAuto Size Optionsの同期をサポートしました
  • 後方互換性を担保するため、すでに作成済みのデータについては同期しません
  • すでに作成済みのデータを同期するためには、Project Settings > uPalette からEnable TextMeshPro Auto Size Optionsボタンを押下してください

  • Added support for TextMeshPro's Auto Size Options.
  • For backward compatibility, synchronization will not be applied to already created data.
  • To synchronize already created data, please press the Enable TextMeshPro Auto Size Options button in Project Settings > uPalette.

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v2.4.0

20 Oct 11:01

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  • パレットデータをアセットバンドル化するケースなどを想定し、PreloadedAssets ではなくユーザ自身でデータを管理できるオプションを追加しました
  • 詳しくは パレットデータをPreloadedAssetsで管理しない を参照してください

v2.3.0

29 May 12:18

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  • Add synchronizers for TMP_InputField.

  • TMP_InputField用のSynchronizerを追加