-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
使用方法
パンツ変換元テクスチャデータの一括取得とアバターのパンツテクスチャの生成に関しては以下の動画からも確認いただけます
-
こちら からキッシュちゃんパンツパッチUnityEditorをダウンロード
-
対象のUnityプロジェクトに
QuichePantiePatchUnityEditor.unitypackageをインポート
-
メニューの
Editor -> PantiePatch -> データダウンロードを選択 -
「変換元パンツデータダウンロード」の項目の「ダウンロード」ボタンを押すとデータのダウンロードが開始される
-
ダウンロードが終了し、
AliceLaboratoryフォルダ内のDreamsフォルダにテクスチャデータが生成されていれば完了
パンツのテクスチャが追加された場合に更新する際も、同じ方法でテクスチャデータの更新ができます
-
メニューの
Editor -> PantiePatch -> データダウンロードを選択 -
「 対応アバター情報の更新」項目の「更新」ボタンを押すとデータのダウンロードが開始される
-
ダウンロードが終了し、
AliceLaboratoryフォルダ内のScriptableObjectsフォルダにAvatersDataObjectというアセットができていれば完了
パンツパッチ対応アバターが増えた場合に更新する際も、同じ方法で対応アバターデータの更新ができます
-
メニューの
Editor -> PantiePatch -> パンツ変換を選択 -
「変換するパンツを選択」項目に変換対象のテクスチャデータ(
AliceLaboratoryフォルダ内のDreamsフォルダのテクスチャ)をセット -
「重ねるアバターのテクスチャを選択」から変換したいアバターの肌テクスチャを選択
-
「変換対象のアバター」からパンツを生成したいアバターを選択
-
「変換」ボタンを押す
-
AliceLaboratoryフォルダ内のDreamsフォルダにアバター名のフォルダが生成され、その中にテクスチャが生成されていれば完了