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8 changes: 4 additions & 4 deletions docs/api/en/core/Object3D.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -275,8 +275,8 @@ <h3>[property:Boolean DEFAULT_MATRIX_AUTO_UPDATE]</h3>

<h3>[property:Boolean DEFAULT_MATRIX_WORLD_AUTO_UPDATE]</h3>
<p>
The default setting for [page:.matrixWorldAutoUpdate
matrixWorldAutoUpdate] for newly created Object3Ds.<br />
The default setting for [page:.matrixWorldAutoUpdate matrixWorldAutoUpdate]
for newly created Object3Ds.<br />
</p>

<h2>Methods</h2>
Expand Down Expand Up @@ -311,7 +311,7 @@ <h3>[method:this attach]( [param:Object3D object] )</h3>
Note: This method does not support scene graphs having
non-uniformly-scaled nodes(s).
</p>

<h3>[method:this clear]()</h3>
<p>Removes all child objects.</p>

Expand All @@ -325,7 +325,7 @@ <h3>[method:Object3D clone]( [param:Boolean recursive] )</h3>

<h3>[method:this copy]( [param:Object3D object], [param:Boolean recursive] )</h3>
<p>
recursive -- If set to `true`, descendants of the object are copied next to the existing ones.
recursive -- If set to `true`, descendants of the object are copied next to the existing ones.
If set to `false`, descendants are left unchanged. Default is `true`.<br /><br />

Copies the given object into this object. Note: Event listeners and
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/api/en/math/Color.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -20,7 +20,7 @@ <h1>[name]</h1>

<p>
<code>
// converted automically from SRGBColorSpace to LinearSRGBColorSpace
// converted automatically from SRGBColorSpace to LinearSRGBColorSpace
const color = new THREE.Color().setHex( 0x112233 );
</code>
</p>
Expand Down
20 changes: 10 additions & 10 deletions docs/api/fr/animation/AnimationAction.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -29,7 +29,7 @@ <h3>[name]( [param:AnimationMixer mixer], [param:AnimationClip clip], [param:Obj
[page:AnimationClip clip] - l`AnimationClip` qui contient les données d'animation pour cette action.<br />
[page:Object3D localRoot] - l'objet racine sur lequel est appliqué l'action.<br /><br />

Note: Au lieu d'appeler ce constructeur directement, vous devriez instantier un AnimationAction avec
Note: Au lieu d'appeler ce constructeur directement, vous devriez instancier un AnimationAction avec
[page:AnimationMixer.clipAction] étant donné que cette méthode applique une mise en cache pour obtenir de meilleures performances.
</p>

Expand All @@ -42,7 +42,7 @@ <h3>[property:Boolean clampWhenFinished]</h3>
Si `clampWhenFinished` est mis à true l'animation sera automatiquement [page:.paused mise en pause]
à son dernier frame.<br /><br />

Si `clampWhenFinished` est mis à false, [page:.enabled enabled] sera automatiquement reglé sur
Si `clampWhenFinished` est mis à false, [page:.enabled enabled] sera automatiquement réglé sur
false quand la dernière boucle de l'action sera terminée, afin que cette action n'ai pas plus
d'impact.<br /><br />

Expand All @@ -68,14 +68,14 @@ <h3>[property:Boolean enabled]</h3>

<h3>[property:Number loop]</h3>
<p>
Le mode répeter (peut-être changé avec [page:.setLoop setLoop]). Sa valeur par défaut est
Le mode répéter (peut-être changé avec [page:.setLoop setLoop]). Sa valeur par défaut est
[page:Animation THREE.LoopRepeat] (avec un nombre infini de répétitions [page:.repetitions repetitions])<br /><br />

Doit être une de ces constantes:<br /><br />
[page:Animation THREE.LoopOnce] - joue le clip une fois,<br />
[page:Animation THREE.LoopRepeat] - joue le clip le nombre choisi de `répetitions`,
[page:Animation THREE.LoopRepeat] - joue le clip le nombre choisi de `répétitions`,
en sautant à chaque fois de la fin du clip à son début,<br />
[page:Animation THREE.LoopPingPong] - joue le clip le nombre choisi de `répetitions`,
[page:Animation THREE.LoopPingPong] - joue le clip le nombre choisi de `répétitions`,
alternant entre lecture du début vers la fin et lecture de la fin vers le début.
</p>

Expand Down Expand Up @@ -223,13 +223,13 @@ <h3>[method:Boolean isRunning]()</h3>
([page:.startAt startAt]).<br /><br />

Note: le fait que `isRunning` soit à true n'indique pas nécessairement que l'action est visible.
C'est seulement le cas si le [page:.weight weight] est reglé sur une valeur non-nulle.
C'est seulement le cas si le [page:.weight weight] est réglé sur une valeur non-nulle.
</p>

<h3>[method:Boolean isScheduled]()</h3>
<p>
Renvoie true, si cette action est activée dans le mixer.<br /><br />
Note: Cela n'indique pas nécessairement que l'action est en cours d'éxécution (voir les conditions additionnelles
Note: Cela n'indique pas nécessairement que l'action est en cours d'éxecution (voir les conditions additionnelles
pour [page:.isRunning isRunning]).
</p>

Expand All @@ -240,7 +240,7 @@ <h3>[method:this play]()</h3>
Note: Activer cette action ne signifie pas nécessairement que l'animation démarrera directement:
Si l'action s'était déjà terminée avant (en atteignant la fin de sa dernière boucle), ou si une durée
pour un départ différé a été renseignée (via [page:.startAt startAt]), un [page:.reset reset] doit être
éxécuté avant. Quelques autres paramètres ([page:.paused paused]=true, [page:.enabled enabled]=false,
exécuté avant. Quelques autres paramètres ([page:.paused paused]=true, [page:.enabled enabled]=false,
[page:.weight weight]=0, [page:.timeScale timeScale]=0) peuvent empêcher cette animation d'être jouée,
également.
</p>
Expand All @@ -267,7 +267,7 @@ <h3>[method:this setEffectiveTimeScale]( [param:Number timeScale] )</h3>
<p>
Renseigne le [page:.timeScale timeScale] et stoppe tous les warpings programmés. Cette méthode peut être chaînée.<br /><br />

Si [page:.paused paused] est à false, l'échelle temporelle effective (propriété interne) sera également
Si [page:.paused paused] est à false, l'échelle temporelle effective (propriété interne) sera également
mise à cette valeur; par ailleurs l'échelle temporelle effective (affectant directement l'animation à
cet instant) sera mis à `0`.<br /><br />

Expand Down Expand Up @@ -332,7 +332,7 @@ <h3>[method:this syncWith]( [param:AnimationAction otherAction] )</h3>
La synchronisation est faite en dupliquant les valeurs du [page:.time time] et du [page:.timeScale timeScale] de l'autre action
(stoppant tous les warpings programmés).<br /><br />

Note: Les changements futurs du `time` et du `timeScale` de l'autre action ne seront pas détéctés.
Note: Les changements futurs du `time` et du `timeScale` de l'autre action ne seront pas détectés.
</p>

<h3>[method:this warp]( [param:Number startTimeScale], [param:Number endTimeScale], [param:Number durationInSeconds] )</h3>
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/api/fr/animation/AnimationClip.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -84,7 +84,7 @@ <h3>[method:this resetDuration]()</h3>

<h3>[method:Object toJSON]()</h3>
<p>
Renvoie un objet JSON représentant le clip d'animation serialisé.
Renvoie un objet JSON représentant le clip d'animation sérialisé.
</p>

<h3>[method:this trim]()</h3>
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/api/fr/animation/AnimationMixer.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -74,7 +74,7 @@ <h3>[method:Object3D getRoot]()</h3>

<h3>[method:this stopAllAction]()</h3>
<p>
Désactive toutes les actions précedemment programmées pour ce mixer.
Désactive toutes les actions précédemment programmées pour ce mixer.
</p>

<h3>[method:this update]([param:Number deltaTimeInSeconds]) </h3>
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/api/fr/animation/AnimationUtils.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -44,7 +44,7 @@ <h3>[method:AnimationClip makeClipAdditive]( [param:AnimationClip targetClip], [

<h3>[method:Array sortedArray]( values, stride, order )</h3>
<p>
Trie le tableau précedemment renvoyé par [page:AnimationUtils.getKeyframeOrder getKeyframeOrder].
Trie le tableau précédemment renvoyé par [page:AnimationUtils.getKeyframeOrder getKeyframeOrder].
</p>

<h3>[method:AnimationClip subclip]( [param:AnimationClip clip], [param:String name], [param:Number startFrame], [param:Number endFrame], [param:Number fps] )</h3>
Expand Down
12 changes: 6 additions & 6 deletions docs/api/fr/animation/KeyframeTrack.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -29,7 +29,7 @@ <h1>[name]</h1>
</p>

<p>
A la place, il y a toujours deux tableaux dans un `KeyframeTrack`: le tableau [page:.times times]
A la place, il y a toujours deux tableaux dans un `KeyframeTrack`: le tableau [page:.times times]
stocke les durées pour chaque keyframes de ce track dans un ordre séquentiel, et le tableau
[page:.values values] array contient les valeurs modifiées correspondantes de la propriété animée.
</p>
Expand Down Expand Up @@ -96,7 +96,7 @@ <h3>[property:String name]</h3>
</p>

<p>
Le nom peut spécifier le noeud en utilisant son nom ou son uuid (bien qu'il doive être dans le
Le nom peut spécifier le noeud en utilisant son nom ou son uuid (bien qu'il doive être dans le
sous-arbre du noeud du graphe de scène passé dans le mixer). Ou, si le nom du track commence par un point,
le track s'applique au noeud racine qui a été passé en paramètre du mixer.
</p>
Expand All @@ -119,7 +119,7 @@ <h3>[property:String name]</h3>

<p>
Note: Le nom de track ne doit pas nécessairement être unique. Plusieurs tracks peuvent gérer la même
propriété. Le résultat doit être basé sur un mélange pondéré entre les mutiples tracks selon
propriété. Le résultat doit être basé sur un mélange pondéré entre les multiples tracks selon
le poids de leurs actions respectives.
</p>

Expand Down Expand Up @@ -205,7 +205,7 @@ <h3>[method:CubicInterpolant InterpolantFactoryMethodSmooth]( [link:https://deve

<h3>[method:this optimize]()</h3>
<p>
Retire les clés séquentielles équivalentse, qui sont communes dans les séquences de morph target.
Retire les clés séquentielles équivalentes, qui sont communes dans les séquences de morph target.
</p>

<h3>[method:this scale]()</h3>
Expand Down Expand Up @@ -240,8 +240,8 @@ <h3>[method:Boolean validate]()</h3>
</p>

<p>
Cette méthode envoie des erreurs à la console, si un track est vide, si la [page:.valueSize value taille] n'est pas valide, si un élémént
dans le tableau [page:.times times] ou [page:.values values] n'est pas un nombre valide ou si les éléménts du tableau `times` sont désorganisés.
Cette méthode envoie des erreurs à la console, si un track est vide, si la [page:.valueSize value taille] n'est pas valide, si un élément
dans le tableau [page:.times times] ou [page:.values values] n'est pas un nombre valide ou si les éléments du tableau `times` sont désorganisés.
</p>

<h2>Méthodes Statiques</h2>
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/api/fr/animation/tracks/BooleanKeyframeTrack.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -22,7 +22,7 @@ <h2>Constructeur</h2>

<h3>[name]( [param:String name], [param:Array times], [param:Array values] )</h3>
<p>
[page:String name] - (requis) indentifiant du KeyframeTrack.<br />
[page:String name] - (requis) identifiant du KeyframeTrack.<br />
[page:Array times] - (requis) tableau de durée des keyframes.<br />
[page:Array values] - valeurs des keyframes aux temps spécifiés.<br />
</p>
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/api/fr/animation/tracks/ColorKeyframeTrack.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -24,7 +24,7 @@ <h2>Constructeur</h2>

<h3>[name]( [param:String name], [param:Array times], [param:Array values] )</h3>
<p>
[page:String name] - (requis) indentifiant du KeyframeTrack.<br />
[page:String name] - (requis) identifiant du KeyframeTrack.<br />
[page:Array times] - (requis) tableau de durée des keyframes.<br />
[page:Array values] - valeurs des keyframes aux temps spécifiés, un tableau à une dimension de composants de couleur entre 0 et 1.<br />
[page:Constant interpolation] - le type d'interpolation à utiliser. Voir
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/api/fr/animation/tracks/NumberKeyframeTrack.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -22,7 +22,7 @@ <h2>Constructeur</h2>

<h3>[name]( [param:String name], [param:Array times], [param:Array values] )</h3>
<p>
[page:String name] - (requis) indentifiant du KeyframeTrack.<br />
[page:String name] - (requis) identifiant du KeyframeTrack.<br />
[page:Array times] - (requis) tableau de durée des keyframes.<br />
[page:Array values] - valeurs des keyframes aux temps spécifiés.<br />
[page:Constant interpolation] - le type d'interpolation à utiliser. Voir
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/api/fr/animation/tracks/QuaternionKeyframeTrack.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -22,7 +22,7 @@ <h2>Constructeur</h2>

<h3>[name]( [param:String name], [param:Array times], [param:Array values] )</h3>
<p>
[page:String name] - (requis) indentifiant du KeyframeTrack.<br />
[page:String name] - (requis) identifiant du KeyframeTrack.<br />
[page:Array times] - (requis) tableau de durée des keyframes.<br />
[page:Array values] - valeurs des keyframes aux temps spécifiés, un tableau à une dimension de composants quaternaires.<br />
[page:Constant interpolation] - le type d'interpolation à utiliser. Voir
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/api/fr/animation/tracks/StringKeyframeTrack.html
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Expand Up @@ -22,7 +22,7 @@ <h2>Constructeur</h2>

<h3>[name]( [param:String name], [param:Array times], [param:Array values] )</h3>
<p>
[page:String name] - (requis) indentifiant du KeyframeTrack.<br />
[page:String name] - (requis) identifiant du KeyframeTrack.<br />
[page:Array times] - (requis) tableau de durée de keyframes.<br />
[page:Array values] - valeurs des keyframes aux temps spécifiés.<br />
[page:Constant interpolation] - le type d'interpolation à utiliser. Voir
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/api/fr/animation/tracks/VectorKeyframeTrack.html
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Expand Up @@ -22,7 +22,7 @@ <h2>Constructeur</h2>

<h3>[name]( [param:String name], [param:Array times], [param:Array values] )</h3>
<p>
[page:String name] - (requis) indentifiant du KeyframeTrack.<br />
[page:String name] - (requis) identifiant du KeyframeTrack.<br />
[page:Array times] - (requis) tableau de durée des keyframes.<br />
[page:Array values] - valeurs des keyframes aux temps spécifiés, un tableau à une dimension de composants de vecteurs.<br />
[page:Constant interpolation] - le type d'interpolation à utiliser. Voir
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions docs/api/fr/audio/AudioAnalyser.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -72,7 +72,7 @@ <h3>[property:Integer fftSize]</h3>

<h3>[property:Uint8Array data]</h3>
<p>
Un Uint8Array avec une taille determinée par [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode/frequencyBinCount analyser.frequencyBinCount]
Un Uint8Array avec une taille déterminée par [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode/frequencyBinCount analyser.frequencyBinCount]
utilisé pour stocker les données d'analyse.
</p>

Expand All @@ -88,7 +88,7 @@ <h3>[method:Uint8Array getFrequencyData]()</h3>

<h3>[method:Number getAverageFrequency]()</h3>
<p>
Recupère la moyenne des fréquences retournées par la méthode [page:AudioAnalyser.getFrequencyData getFrequencyData].
Récupère la moyenne des fréquences retournées par la méthode [page:AudioAnalyser.getFrequencyData getFrequencyData].
</p>

<h2>Source</h2>
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/api/fr/cameras/ArrayCamera.html
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Expand Up @@ -38,7 +38,7 @@ <h3>[property:Array cameras]</h3>

<h3>[property:Boolean isArrayCamera]</h3>
<p>
Flag en lecture seul qui pemet de vérifier si un objet donné est de type [name].
Flag en lecture seul qui permet de vérifier si un objet donné est de type [name].
</p>

<h2>Méthodes</h2>
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions docs/api/fr/cameras/Camera.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -21,7 +21,7 @@ <h2>Constructeur</h2>

<h3>[name]()</h3>
<p>
Crée une nouvelle [name]. Notez que cette classe n'est pas censée être appellée directement;
Crée une nouvelle [name]. Notez que cette classe n'est pas censée être appelée directement;
vous aurez sans doute besoin d'une [page:PerspectiveCamera] ou d'une [page:OrthographicCamera] à la place.
</p>

Expand All @@ -31,7 +31,7 @@ <h2>Propriétés</h2>

<h3>[property:Boolean isCamera]</h3>
<p>
Flag en lecture seul qui pemet de vérifier si un objet donné est de type [name].
Flag en lecture seul qui permet de vérifier si un objet donné est de type [name].
</p>

<h3>[property:Layers layers]</h3>
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/api/fr/cameras/CubeCamera.html
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Expand Up @@ -76,7 +76,7 @@ <h3>[method:undefined update]( [param:WebGLRenderer renderer], [param:Scene scen
scene -- La scène actuelle
</p>
<p>
Appellez cette méthode pour mettre à jour le [page:CubeCamera.renderTarget renderTarget].
Appelez cette méthode pour mettre à jour le [page:CubeCamera.renderTarget renderTarget].
</p>

<h2>Source</h2>
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions docs/api/fr/cameras/OrthographicCamera.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -75,7 +75,7 @@ <h3>[property:Float far]</h3>

<h3>[property:Boolean isOrthographicCamera]</h3>
<p>
Flag en lecture seul qui pemet de vérifier si un objet donné est de type [name].
Flag en lecture seul qui permet de vérifier si un objet donné est de type [name].
</p>

<h3>[property:Float left]</h3>
Expand Down Expand Up @@ -131,7 +131,7 @@ <h3>[method:undefined updateProjectionMatrix]()</h3>

<h3>[method:Object toJSON]([param:Object meta])</h3>
<p>
meta -- objet contenant des metadatas comme des objets ou des textures dans des descendants des objets.<br />
meta -- objet contenant des métadonnées comme des objets ou des textures dans des descendants des objets.<br />
Convertis la caméra en [link:https://github.com/mrdoob/three.js/wiki/JSON-Object-Scene-format-4 JSON Object/Scene format] three.js.
</p>

Expand Down
12 changes: 6 additions & 6 deletions docs/api/fr/cameras/PerspectiveCamera.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -51,7 +51,7 @@ <h3>[name]( [param:Number fov], [param:Number aspect], [param:Number near], [par
<h2>Propriétés</h2>
<p>
Voir la classe [page:Camera] pour connaître les propriétés communes.<br>
Notez qu'après avoir changé la grande majorité de ces propriétés vous devrez appeller
Notez qu'après avoir changé la grande majorité de ces propriétés vous devrez appeler
[page:PerspectiveCamera.updateProjectionMatrix .updateProjectionMatrix] afin que les changements prennent effet.
</p>

Expand All @@ -67,7 +67,7 @@ <h3>[property:Float far]</h3>

<h3>[property:Float filmGauge]</h3>
<p>Taille de la pellicule utilisée pour l'axe le plus grand. La valeur par défaut est 35 (millimètres). Ce paramètre n'influe pas sur la matrice de projection sauf si .filmOffset est à une valeur non-nulle </p>

<h3>[property:Float filmOffset]</h3>
<p>Décalage horizontal dans la même unité que `.filmGauge`. La valeur par défaut est `0`.</p>

Expand All @@ -82,7 +82,7 @@ <h3>[property:Float fov]</h3>

<h3>[property:Boolean isPerspectiveCamera]</h3>
<p>
Flag en lecture seul qui pemet de vérifier si un objet donné est de type [name].
Flag en lecture seul qui permet de vérifier si un objet donné est de type [name].
</p>


Expand All @@ -98,7 +98,7 @@ <h3>[property:Float near]</h3>
<h3>[property:Object view]</h3>
<p>
Spécification du frustum ou nul.
La valeur est fixée par la méthode [page:PerspectiveCamera.setViewOffset .setViewOffset]
La valeur est fixée par la méthode [page:PerspectiveCamera.setViewOffset .setViewOffset]
et supprimée par la méthode [page:PerspectiveCamera.clearViewOffset .clearViewOffset].
</p>

Expand All @@ -113,7 +113,7 @@ <h3>[method:undefined clearViewOffset]()</h3>
<p>Retire tout décalage mis en place par la méthode [page:PerspectiveCamera.setViewOffset .setViewOffset].</p>

<h3>[method:Float getEffectiveFOV]()</h3>
<p>Retourne l'angle du champ de vision verticalen degrés en prenant en compte le .zoom.</p>
<p>Retourne l'angle du champ de vision vertical en degrés en prenant en compte le .zoom.</p>

<h3>[method:Float getFilmHeight]()</h3>
<p>
Expand Down Expand Up @@ -193,7 +193,7 @@ <h3>[method:undefined updateProjectionMatrix]()</h3>

<h3>[method:Object toJSON]([param:Object meta])</h3>
<p>
meta -- objet contenant des metadatas comme des objets ou des textures dans des descendants des objets.<br />
meta -- objet contenant des métadonnées comme des objets ou des textures dans des descendants des objets.<br />
Convertis la caméra en [link:https://github.com/mrdoob/three.js/wiki/JSON-Object-Scene-format-4 JSON Object/Scene format] three.js.
</p>

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion docs/api/fr/constants/CustomBlendingEquations.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -50,7 +50,7 @@ <h2>Facteurs sources</h2>
THREE.SrcAlphaSaturateFactor
</code>

<h2>Facteur de déstination</h2>
<h2>Facteur de destination</h2>
<p>
Tous les facteurs source sont valides comme facteurs de destination, à l'exception de <code>THREE.SrcAlphaSaturateFactor</code>
</p>
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