Simulador de Microcivilizações Emergentes. Este projeto demonstra uma simulação simples de surgimento e colapso de civilizações em um mapa 2D.
É necessário um compilador C++17.
make
./EmergenceSimO programa gera um mapa 20x10 com algumas células contendo símbolos. Durante vários turnos, se uma célula tiver o clima "Luto" e o símbolo "Nome Apagado", nasce uma nova civilização. Cada civilização envelhece a cada turno e colapsa após atingir cinco turnos de idade. Civilizações com mais de dois turnos tentam se expandir para uma célula vizinha vazia, criando uma nova colônia.