Open
Conversation
|
Очень интересно посмотреть, что из этого выйдет |
|
Используй ведьмачье чутье, что бы увидеть баги. |
| var/list/required_schools = list() | ||
|
|
||
| /obj/effect/proc_holder/magic/Destroy() | ||
| owner = null |
Contributor
There was a problem hiding this comment.
не уверен откуда пошла привычка в дестрое чистить ссылки на другие объекты, когда надо чистить ссылки на себя
Miracler112
reviewed
Nov 29, 2018
| . = ..() | ||
| if(owner.current.a_intent != "hurt") | ||
| if(is_blocked_turf(target)) | ||
| to_chat(owner.current, "<font color='purple'><i>This place is occupied! I can't build anything here!</i></font>") |
Contributor
There was a problem hiding this comment.
Вот тут тоже, зачем эти лесенки из условий, если между ними конкретный действий не предусмотрено? Та же проверка в виде if(owner.current.a_intent != "hurt" && is_blocked_turf(target)) будет делать тоже самое
Miracler112
reviewed
Dec 2, 2018
| S.set_up(8, 0, target) | ||
| S.set_up(10, 0, target) | ||
| S.start() | ||
| S.start() |
Contributor
There was a problem hiding this comment.
Ну ты тут и продублировал, конечно
…щений мобов при атаке
…ot only water sphere
a6076d3 to
ad2688f
Compare
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.This suggestion is invalid because no changes were made to the code.Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.Only one suggestion per line can be applied in a batch.Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.Applying suggestions on deleted lines is not supported.You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.Outdated suggestions cannot be applied.This suggestion has been applied or marked resolved.Suggestions cannot be applied from pending reviews.Suggestions cannot be applied on multi-line comments.Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
Обновление визардов, а именно - добавление нового гейммода для них, а так же новой системы заклинаний.
Гейммод - Wizard Wars. В этом гейммоде вместо одного визарда их будет два, и они будут воевать друг с другом за очки. Очки они получают по типу хейста - за телепортацию вещей на базу, и за сканирование трупов. В конце если оба визарда получили меньше определённого количества очков - значит экипаж сорвал им дуэль, и следовательно, победил. В случае же преодолевания визардами этого порога - побеждает тот визард у кого их больше. У визардов будет возможность за треть очков отревайваться и вернуться на базу. После двух ревайвов соответственно они становятся недоступны, поскольку тогда будет ноль очков и это автоматический проигрыш.
Система спеллов основана на школах магии. Всего их восемь - Conjuration, Ergokinesis, Biokinesis, Dimensional Manipulation, Maleficium, Mentalism, Elemental Arts и Technomancy. Визард в начале выбирает три школы. Он получает три базовых спелла с каждой школы, плюс три спелла с комбинаций этих школ, плюс пассивный/переключаемый эффект с каждой школы. После этого он выбирает один артефакт.
Кроме того, у спеллов нет кулдауна. Все они используют ману. Мана регенерирует всё быстрее и быстрее с каждой секундой, но скорость регенерации сбрасывается при касте заклинания, плюс мана регенерирует за счёт голода. Рано или поздно визарду приспичит покушать, иначе регенерация будет остановлена.