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[24857] = {name = "Arkanschlag", description = "Überzieht einen Feind mit Arkanmagie, fügt normalen Schaden plus 1050 bis 1350 zu und stößt den Feind zurück.", mechanic = nil, range = "100 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = nil, dispel_type = nil},
2433
2433
[24893] = {name = "Schwarzer Saphir", description = "Erhöht den regelmäßen Schaden Eures Zaubers 'Seelendieb' um 222. Hält 11 Sek. lang an.", mechanic = nil, range = "0 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = nil, dispel_type = nil},
2434
2434
[24910] = {name = "Verderbnis der Erde", description = "Verringert alle 2 Sek. die Gesundheit um 20%.", mechanic = nil, range = "0 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24928] = {name = "Flüchtige Infektion", description = "Infiziert 2 Min. lang einen Feind und lässt ihn bei seinen in der Nähe befindlichen Verbündeten alle 5 Sek. 875 bis 1125 Naturschaden zufügen.", mechanic = nil, range = "100 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = nil, dispel_type = "Krankheit"},
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[24933] = {name = "Kanone", description = "Feuert eine Kanonenkugel auf den nächstgelegenen Panzer ab, der sich bis zu 20 Meter vor Euch befindet. Verursacht 18 bis 22 Schaden.", mechanic = nil, range = "15 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = "4 sekunden", dispel_type = nil},
[25003] = {name = "Mörser", description = "Feuert ein Mörsergeschoss ab, welches 25 Meter entfernt einschlägt und bei allen Panzern in einem Umkreis von 5 Metern 35 bis 45 Schaden verursacht.", mechanic = nil, range = "30 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = "5 sekunden", dispel_type = nil},
[25007] = {name = "Wächterglut des Weidenmanns", description = nil, mechanic = nil, range = "5 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = nil, dispel_type = nil},
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2453
[25020] = {name = "Blitzschlagschild", description = "Umgibt den Zaubernden mit 3 Kugelblitzen, die eine Chance von 50% haben, Nahkampf- oder Distanzangreifer zu treffen und 4 Punkt(e) Schaden zu verursachen. Jedes Mal, wenn der Blitzschlagschild zuschlägt, löst sich ein Kugelblitz auf. Auf diese Weise erlischt der Schild nach 10 Min. oder nachdem er 3 Mal zugeschlagen hat.", mechanic = nil, range = "30 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = "10 sekunden", dispel_type = "Magie"},
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2454
[25024] = {name = "Mine legen", description = "Platziert eine Landmine. Die Mine ist nach 3 Sekunden scharf und verursacht, wenn sie ausgelöst wird, bei allen Panzern im Umkreis von 2 Metern 35 bis 45 Schaden.", mechanic = nil, range = "50 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = "10 sekunden", dispel_type = nil},
2453
2455
[25025] = {name = "Erdschock", description = "Schockt das Ziel mit erschütternder Kraft, verursacht Naturschaden und unterbricht 2 Sek. lang den gewirkten Zauber.", mechanic = nil, range = "20 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1235321] = {name = "Verzauberter Angriff", description = "Verursacht 731 bis 769 Feuerschaden und 30 Sek. lang alle 1 Sek. 341 bis 359 zusätzlichen Feuerschaden.", mechanic = nil, range = "20 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = nil, dispel_type = "Magie"},
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3779
[1235327] = {name = "Schwächefieber", description = "Schwächefieber Krankheit\nMaximale Gesundheit um 25% reduziert.\nVerursacht alle 2 Sekunden 487 bis 513 Naturschaden.", mechanic = nil, range = "0 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = nil, dispel_type = "Krankheit"},
3778
3780
[1235328] = {name = "Fluch der Machtlosigkeit", description = "Verringert den magischen Schaden, den das Ziel verursacht, 2 Min. lang um 15.", mechanic = nil, range = "60 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = nil, dispel_type = "Fluch"},
3779
-
[1236125] = {name = "Fleisch zerreißen", description = "Fügt 1 Min. lang einem Feind alle 1 Sek. 341 bis 359 Punkt(e) Schaden zu.", mechanic = "Blutend", range = "5 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = nil, dispel_type = nil},
3781
+
[1236125] = {name = "Fleisch zerreißen", description = "Fügt 1 Min. lang einem Feind alle 1 Sek. 341 bis 359 $|Punkt:Punkte; Schaden zu.", mechanic = "Blutend", range = "5 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1236159] = {name = "Göttliche Pein", description = "Peinigt ein Zielt mit 1110 bis 1290 Heiligschaden.", mechanic = nil, range = "30 Meter ", cast_time = "2.5 sekunden", cooldown = nil, dispel_type = nil},
3783
+
[1236159] = {name = "Göttliche Pein", description = "Peinigt ein Ziel mit 1110 bis 1290 Heiligschaden.", mechanic = nil, range = "30 Meter ", cast_time = "2.5 sekunden", cooldown = nil, dispel_type = nil},
3782
3784
[1236162] = {name = "Heiliges Feuer", description = "Verzehrt das Ziel in heiligen Flammen, die 950 bis 1050 Heiligschaden sowie zusätzlich 10 Sek. lang alle 2 Sek. 250 Heiligschaden verursachen.", mechanic = nil, range = "30 Meter ", cast_time = "1 sekunde", cooldown = nil, dispel_type = "Magie"},
3783
-
[1236172] = {name = "Feuerball", description = "Verursacht bei einem Feind Feuerschaden.", mechanic = nil, range = "40 Meter ", cast_time = "3 sekunden", cooldown = nil, dispel_type = nil},
3785
+
[1236172] = {name = "Feuerball", description = "Fügt einem Gegner Feuerschaden zu.", mechanic = nil, range = "40 Meter ", cast_time = "3 sekunden", cooldown = nil, dispel_type = nil},
3784
3786
[1236174] = {name = "Verwandlung", description = "Verwandelt einen Feind in ein Schaf und zwingt ihn, 20 Sek. lang so herumzuwandern. Während das Schaf herumwandert, kann es weder angreifen noch Zauber wirken, regeneriert sich aber sehr schnell. Jeglicher erlittene Schaden verwandelt das Ziel in seine normale Gestalt zurück. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verwandelt werden. Wirkt nur bei Wildtieren, Großdrachen, Riesen, Humanoiden und Tieren.", mechanic = "Verwandelt", range = "30 Meter ", cast_time = "2.5 sekunden", cooldown = nil, dispel_type = "Magie"},
3785
-
[1236177] = {name = "Kniesehne", description = "Verstümmelt den Feind, wobei 450 Schaden verursacht werden und die Bewegung des Feindes 5 Sek. lang um 50% verlangsamt wird.", mechanic = nil, range = "5 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = nil, dispel_type = nil},
3786
-
[1236179] = {name = "Schildschlag", description = "Fügt einem Feind 2000 Punkt(e) Schaden zu und betäubt ihn 1 Sek. lang.", mechanic = "Betäubt", range = "5 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = nil, dispel_type = nil},
3787
+
[1236177] = {name = "Kniesehne", description = "Verstümmelt den Feind, wobei 450 Schaden verursacht werden und die Bewegungsgeschwindigkeit des Feindes 5 Sek. lang um 50% verringert wird.", mechanic = nil, range = "5 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = nil, dispel_type = nil},
3788
+
[1236179] = {name = "Schildschlag", description = "Fügt einem Gegner 2000 Schaden zu und betäubt ihn für 1 Sek..", mechanic = "Betäubt", range = "5 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = nil, dispel_type = nil},
3787
3789
[1236181] = {name = "Heiliges Licht", description = "Ruft heilige Magie herbei, um einen Verbündeten zu heilen.", mechanic = nil, range = "40 Meter ", cast_time = "2.5 sekunden", cooldown = nil, dispel_type = nil},
3788
-
[1236182] = {name = "Kreuzfahrerstoß", description = "Verursacht 693 bis 807 Punkt(e) Schaden bei einem Feind und erhöht seinen erlittenen Heiligschaden um 10 Punkt(e) pro Kreuzfahrerstoß. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.", mechanic = nil, range = "5 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = nil, dispel_type = "Magie"},
3789
-
[1236183] = {name = "Heiliges Spalten", description = "Fügt einem Feind und seinem nächsten Verbündeten Waffenschaden plus 740 bis 860 zu, wirkt auf bis zu 3 Ziele.", mechanic = nil, range = "5 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = "6 sekunden", dispel_type = nil},
3790
-
[1236190] = {name = "Mehrfachschuss", description = "Feuert eine Salve von Geschossen auf einen Feind und seine nächsten Verbündeten ab, fügt normalen Schaden plus 462 bis 538 zu, wirkt auf bis zu 3 Ziele.", mechanic = nil, range = "100 Meter ", cast_time = "2.5 sekunden", cooldown = nil, dispel_type = nil},
3791
-
[1236191] = {name = "Erschütternder Schuss", description = "Macht einen Feind benommen und verringert sein Bewegungstempo 3 Sek. lang um 50%.", mechanic = "Verführt", range = "100 Meter ", cast_time = "2.5 sekunden", cooldown = nil, dispel_type = "Magie"},
3792
-
[1236220] = {name = "Verlangsamen", description = "Erhöht die Zeit zwischen Angriffen in der Nähe befindlicher Feinde um 100%, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50% und verringert zusätzlich ihr Zaubertempo um 50%. Hält 20 Sek. lang an.", mechanic = "Verführt", range = "100 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = nil, dispel_type = "Magie"},
3790
+
[1236182] = {name = "Kreuzfahrerstoß", description = "Verursacht 693 bis 807 $|Punkt:Punkte; Schaden bei einem Feind und erhöht seinen erlittenen Heiligschaden um 10 $|Punkt:Punkte; pro Kreuzfahrerstoß. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an.", mechanic = nil, range = "5 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = nil, dispel_type = "Magie"},
3791
+
[1236183] = {name = "Heiliges Spalten", description = "Fügt einem Gegner und seinem nächsten Verbündeten Waffenschaden plus 740 bis 860 zu. Wirkt auf bis zu 3 Ziele.", mechanic = nil, range = "5 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = "6 sekunden", dispel_type = nil},
3792
+
[1236190] = {name = "Mehrfachschuss", description = "Feuert eine Salve von Geschossen auf einen Feind und seine nächsten Verbündeten ab, fügt normalen Schaden plus 462 bis 538 zu. Wirkt auf bis zu 3 Ziele.", mechanic = nil, range = "100 Meter ", cast_time = "2.5 sekunden", cooldown = nil, dispel_type = nil},
3793
+
[1236191] = {name = "Erschütternder Schuss", description = "Macht einen Feind benommen und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 50%.", mechanic = "Verführt", range = "100 Meter ", cast_time = "2.5 sekunden", cooldown = nil, dispel_type = "Magie"},
3794
+
[1236220] = {name = "Langsam", description = "Erhöht die Zeit zwischen Angriffen in der Nähe befindlicher Feinde um 100%, verlangsamt ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 50% und verringert zusätzlich ihr Zaubertempo um 50%. Hält 20 Sek. lang an.", mechanic = "Verführt", range = "100 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = nil, dispel_type = "Magie"},
3793
3795
[1236265] = {name = "Schleier der Dunkelheit", description = "Von Dunkelheit umhüllt.", mechanic = nil, range = "20 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = nil, dispel_type = nil},
3794
-
[1236269] = {name = "Dynamit werfen", description = "Fügt allen Feinden in einem ausgewählten Gebiet 1387 bis 1613 Punkt(e) Feuerschaden zu.", mechanic = nil, range = "30 Meter ", cast_time = "2 sekunden", cooldown = nil, dispel_type = nil},
3795
-
[1236270] = {name = "Goblinscher Drachenwerfer", description = "Fügt jedem Feind in einem Kegel vor dem Ingenieur, der die Waffe benutzt, 8 Sek. lang 61 bis 69 Punkt(e) Feuerschaden zu. Es sei denn, sie explodiert...", mechanic = nil, range = "0 Meter ", cast_time = "Kanalisiert", cooldown = nil, dispel_type = nil},
3796
+
[1236269] = {name = "Dynamit werfen", description = "Fügt allen Feinden in einem ausgewählten Gebiet 1387 bis 1613 Feuerschaden zu.", mechanic = nil, range = "30 Meter ", cast_time = "2 sekunden", cooldown = nil, dispel_type = nil},
3797
+
[1236270] = {name = "Goblinscher Drachenwerfer", description = "Fügt jedem Feind in einem Kegel vor dem Ingenieur, der die Waffe benutzt, 8 Sek. lang 61 bis 69 Feuerschaden zu. Es sei denn, sie explodiert...", mechanic = nil, range = "0 Meter ", cast_time = "Kanalisiert", cooldown = nil, dispel_type = nil},
3796
3798
[1236287] = {name = "Heiliges Feuer", description = "Verzehrt das Ziel in heiligen Flammen, die 950 bis 1050 Heiligschaden sowie zusätzlich 10 Sek. lang alle 2 Sek. 500 Heiligschaden verursachen.", mechanic = nil, range = "30 Meter ", cast_time = "2.5 sekunden", cooldown = nil, dispel_type = "Magie"},
3797
3799
[1236290] = {name = "Verwandlung", description = "Verwandelt einen Feind in ein Schaf und zwingt ihn, 20 Sek. lang so herumzuwandern. Während das Schaf herumwandert, kann es weder angreifen noch Zauber wirken, regeneriert sich aber sehr schnell. Jeglicher erlittene Schaden verwandelt das Ziel in seine normale Gestalt zurück. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verwandelt werden. Wirkt nur bei Wildtieren, Großdrachen, Riesen, Humanoiden und Tieren.", mechanic = "Verwandelt", range = "30 Meter ", cast_time = "2.5 sekunden", cooldown = nil, dispel_type = "Magie"},
3798
-
[1236306] = {name = "Göttlicher Avatar", description = "Göttlicher Avatar\nSchaden um 0% erhöht. Periodisch fahren göttliche Blitze auf Gegner in der Nähe herab.", mechanic = nil, range = "100 Meter ", cast_time = "1 sekunde", cooldown = nil, dispel_type = nil},
3800
+
[1236306] = {name = "Göttlicher Avatar", description = "Göttlicher Avatar\nSchaden um 0% erhöht. Auf Gegner in der Nähe fahren regelmäßig göttliche Blitze herab.", mechanic = nil, range = "100 Meter ", cast_time = "1 sekunde", cooldown = nil, dispel_type = nil},
3799
3801
[1236307] = {name = "Verjüngung", description = "Heilt einen Verbündeten 15 Sek. lang alle 3 Sek.", mechanic = nil, range = "40 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = nil, dispel_type = "Magie"},
3800
3802
[1236879] = {name = "Feuerleuchten", description = "Erhöht die Willenskraft der in der Nähe befindlichen Gruppenmitglieder um 16.", mechanic = nil, range = "0 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = nil, dispel_type = nil},
[1237939] = {name = "Berserker", description = "Angriffstempo um 200% erhöht.", mechanic = nil, range = "0 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = nil, dispel_type = nil},
3803
3805
[1238307] = {name = "Schattenspalten", description = "Bestraft bis zu 0 Gegner in der Nähe mit einer Schattenpeitsche und fügt ihnen jeweils 100 Schaden zu.\n\n 'Schattenspalten' profitiert von den meisten Talenten und Effekten und löst diese aus, von denen auch 'Schattenblitz' profitiert und die 'Schattenblitz' auslöst.", mechanic = nil, range = "100 Meter ", cast_time = "3 sekunden", cooldown = nil, dispel_type = nil},
3804
3806
[1238320] = {name = "Schattenbarriere", description = "Verringert den von einem Verbündeten erlittenen Schattenschaden 10 Min. lang um 75 Punkt(e).", mechanic = nil, range = "30 Meter ", cast_time = "Sofort", cooldown = nil, dispel_type = nil},
3805
-
[1238321] = {name = "Stichschatten", description = "Verringert den Schattenwiderstand eines Feindes bis Abbruch lang um 25.", mechanic = nil, range = "10 Meter ", cast_time = "5 sekunden", cooldown = nil, dispel_type = nil},
3807
+
[1238321] = {name = "Stechender Schatten", description = "Verringert den Schattenwiderstand eines Feindes bis Abbruch lang um 25.", mechanic = nil, range = "10 Meter ", cast_time = "5 sekunden", cooldown = nil, dispel_type = nil},
[24928] = {name = "Volatile Infection", description = "Infects an enemy for 2 min., causing it to inflict 875 to 1125 Nature damage to its nearby allies every 5 sec.", mechanic = nil, range = "100 yards ", cast_time = "Instant", cooldown = nil, dispel_type = "Disease"},
2437
2438
[24933] = {name = "Cannon", description = "Fires a cannon round at the nearest tonk in front of you within 20 yards. Deals 18 to 22 damage.", mechanic = nil, range = "15 yards ", cast_time = "Instant", cooldown = "4 seconds", dispel_type = nil},
[25020] = {name = "Lightning Shield", description = "Surrounds the caster with 3 balls of lightning that have 50% chance of striking melee or ranged attackers for 4 damage. Each time the lightning shield strikes, a ball of lightning dissipates. Thus, the shield expires after 10 min. or after it has struck 3 times.", mechanic = nil, range = "30 yards ", cast_time = "Instant", cooldown = "10 seconds", dispel_type = "Magic"},
2452
2454
[25024] = {name = "Drop Mine", description = "Deploys a land mine. Mines take 3 seconds to arm and deal 35 to 45 damage to all tonks in a 2 yard radius once triggered.", mechanic = nil, range = "50 yards ", cast_time = "Instant", cooldown = "10 seconds", dispel_type = nil},
2453
2455
[25025] = {name = "Earth Shock", description = "Shocks an enemy with concussive force, inflicting Nature damage and interrupting the spell being cast for 2 sec.", mechanic = nil, range = "20 yards ", cast_time = "Instant", cooldown = nil, dispel_type = nil},
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