@@ -51,7 +51,7 @@ class VOXLoader extends Loader {
5151
5252 const data = new DataView ( buffer ) ;
5353
54- const id = data . getInt32 ( 0 , true ) ;
54+ const id = data . getUint32 ( 0 , true ) ;
5555 const version = data . getUint32 ( 4 , true ) ;
5656
5757 if ( id !== 542658390 || version !== 150 ) {
@@ -107,18 +107,18 @@ class VOXLoader extends Loader {
107107
108108 for ( let j = 0 ; j < 4 ; j ++ ) {
109109
110- id += String . fromCharCode ( data . getInt8 ( i ++ , true ) ) ;
110+ id += String . fromCharCode ( data . getUint8 ( i ++ , true ) ) ;
111111
112112 }
113113
114- const chunkSize = data . getInt32 ( i , true ) ; i += 4 ;
115- data . getInt32 ( i , true ) ; i += 4 ; // childChunks
114+ const chunkSize = data . getUint32 ( i , true ) ; i += 4 ;
115+ data . getUint32 ( i , true ) ; i += 4 ; // childChunks
116116
117117 if ( id === 'SIZE' ) {
118118
119- const x = data . getInt32 ( i , true ) ; i += 4 ;
120- const y = data . getInt32 ( i , true ) ; i += 4 ;
121- const z = data . getInt32 ( i , true ) ; i += 4 ;
119+ const x = data . getUint32 ( i , true ) ; i += 4 ;
120+ const y = data . getUint32 ( i , true ) ; i += 4 ;
121+ const z = data . getUint32 ( i , true ) ; i += 4 ;
122122
123123 chunk = {
124124 palette : DEFAULT_PALETTE ,
@@ -131,8 +131,8 @@ class VOXLoader extends Loader {
131131
132132 } else if ( id === 'XYZI' ) {
133133
134- const numVoxels = data . getInt32 ( i , true ) ; i += 4 ;
135- chunk . data = new Int8Array ( buffer , i , numVoxels * 4 ) ;
134+ const numVoxels = data . getUint32 ( i , true ) ; i += 4 ;
135+ chunk . data = new Uint8Array ( buffer , i , numVoxels * 4 ) ;
136136
137137 i += numVoxels * 4 ;
138138
@@ -142,7 +142,7 @@ class VOXLoader extends Loader {
142142
143143 for ( let j = 0 ; j < 256 ; j ++ ) {
144144
145- palette [ j + 1 ] = data . getInt32 ( i , true ) ; i += 4 ;
145+ palette [ j + 1 ] = data . getUint32 ( i , true ) ; i += 4 ;
146146
147147 }
148148
@@ -278,15 +278,15 @@ class VOXDataTexture3D extends DataTexture3D {
278278
279279 const array = new Uint8Array ( size . x * size . y * size . z ) ;
280280
281- for ( let j = 0 , k = 0 ; j < data . length ; j += 4 , k ++ ) {
281+ for ( let j = 0 ; j < data . length ; j += 4 ) {
282282
283283 const x = data [ j + 0 ] ;
284284 const y = data [ j + 1 ] ;
285285 const z = data [ j + 2 ] ;
286286
287287 const index = x + ( y * offsety ) + ( z * offsetz ) ;
288288
289- array [ index ] = 255.0 ;
289+ array [ index ] = 255 ;
290290
291291 }
292292
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