@@ -29,7 +29,7 @@ <h3>[name]( [param:AnimationMixer mixer], [param:AnimationClip clip], [param:Obj
2929 [page:AnimationClip clip] - l`AnimationClip` qui contient les données d'animation pour cette action.< br />
3030 [page:Object3D localRoot] - l'objet racine sur lequel est appliqué l'action.< br /> < br />
3131
32- Note: Au lieu d'appeler ce constructeur directement, vous devriez instantier un AnimationAction avec
32+ Note: Au lieu d'appeler ce constructeur directement, vous devriez instancier un AnimationAction avec
3333 [page:AnimationMixer.clipAction] étant donné que cette méthode applique une mise en cache pour obtenir de meilleures performances.
3434 </ p >
3535
@@ -42,7 +42,7 @@ <h3>[property:Boolean clampWhenFinished]</h3>
4242 Si `clampWhenFinished` est mis à true l'animation sera automatiquement [page:.paused mise en pause]
4343 à son dernier frame.< br /> < br />
4444
45- Si `clampWhenFinished` est mis à false, [page:.enabled enabled] sera automatiquement reglé sur
45+ Si `clampWhenFinished` est mis à false, [page:.enabled enabled] sera automatiquement réglé sur
4646 false quand la dernière boucle de l'action sera terminée, afin que cette action n'ai pas plus
4747 d'impact.< br /> < br />
4848
@@ -68,14 +68,14 @@ <h3>[property:Boolean enabled]</h3>
6868
6969 < h3 > [property:Number loop]</ h3 >
7070 < p >
71- Le mode répeter (peut-être changé avec [page:.setLoop setLoop]). Sa valeur par défaut est
71+ Le mode répéter (peut-être changé avec [page:.setLoop setLoop]). Sa valeur par défaut est
7272 [page:Animation THREE.LoopRepeat] (avec un nombre infini de répétitions [page:.repetitions repetitions])< br /> < br />
7373
7474 Doit être une de ces constantes:< br /> < br />
7575 [page:Animation THREE.LoopOnce] - joue le clip une fois,< br />
76- [page:Animation THREE.LoopRepeat] - joue le clip le nombre choisi de `répetitions `,
76+ [page:Animation THREE.LoopRepeat] - joue le clip le nombre choisi de `répétitions `,
7777 en sautant à chaque fois de la fin du clip à son début,< br />
78- [page:Animation THREE.LoopPingPong] - joue le clip le nombre choisi de `répetitions `,
78+ [page:Animation THREE.LoopPingPong] - joue le clip le nombre choisi de `répétitions `,
7979 alternant entre lecture du début vers la fin et lecture de la fin vers le début.
8080 </ p >
8181
@@ -223,13 +223,13 @@ <h3>[method:Boolean isRunning]()</h3>
223223 ([page:.startAt startAt]).< br /> < br />
224224
225225 Note: le fait que `isRunning` soit à true n'indique pas nécessairement que l'action est visible.
226- C'est seulement le cas si le [page:.weight weight] est reglé sur une valeur non-nulle.
226+ C'est seulement le cas si le [page:.weight weight] est réglé sur une valeur non-nulle.
227227 </ p >
228228
229229 < h3 > [method:Boolean isScheduled]()</ h3 >
230230 < p >
231231 Renvoie true, si cette action est activée dans le mixer.< br /> < br />
232- Note: Cela n'indique pas nécessairement que l'action est en cours d'éxécution (voir les conditions additionnelles
232+ Note: Cela n'indique pas nécessairement que l'action est en cours d'éxecution (voir les conditions additionnelles
233233 pour [page:.isRunning isRunning]).
234234 </ p >
235235
@@ -240,7 +240,7 @@ <h3>[method:this play]()</h3>
240240 Note: Activer cette action ne signifie pas nécessairement que l'animation démarrera directement:
241241 Si l'action s'était déjà terminée avant (en atteignant la fin de sa dernière boucle), ou si une durée
242242 pour un départ différé a été renseignée (via [page:.startAt startAt]), un [page:.reset reset] doit être
243- éxécuté avant. Quelques autres paramètres ([page:.paused paused]=true, [page:.enabled enabled]=false,
243+ exécuté avant. Quelques autres paramètres ([page:.paused paused]=true, [page:.enabled enabled]=false,
244244 [page:.weight weight]=0, [page:.timeScale timeScale]=0) peuvent empêcher cette animation d'être jouée,
245245 également.
246246 </ p >
@@ -267,7 +267,7 @@ <h3>[method:this setEffectiveTimeScale]( [param:Number timeScale] )</h3>
267267 < p >
268268 Renseigne le [page:.timeScale timeScale] et stoppe tous les warpings programmés. Cette méthode peut être chaînée.< br /> < br />
269269
270- Si [page:.paused paused] est à false, l'échelle temporelle effective (propriété interne) sera également
270+ Si [page:.paused paused] est à false, l'échelle temporelle effective (propriété interne) sera également
271271 mise à cette valeur; par ailleurs l'échelle temporelle effective (affectant directement l'animation à
272272 cet instant) sera mis à `0`.< br /> < br />
273273
@@ -332,7 +332,7 @@ <h3>[method:this syncWith]( [param:AnimationAction otherAction] )</h3>
332332 La synchronisation est faite en dupliquant les valeurs du [page:.time time] et du [page:.timeScale timeScale] de l'autre action
333333 (stoppant tous les warpings programmés).< br /> < br />
334334
335- Note: Les changements futurs du `time` et du `timeScale` de l'autre action ne seront pas détéctés .
335+ Note: Les changements futurs du `time` et du `timeScale` de l'autre action ne seront pas détectés .
336336 </ p >
337337
338338 < h3 > [method:this warp]( [param:Number startTimeScale], [param:Number endTimeScale], [param:Number durationInSeconds] )</ h3 >
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