-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathirklar.html
More file actions
305 lines (303 loc) · 40.3 KB
/
irklar.html
File metadata and controls
305 lines (303 loc) · 40.3 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
<!DOCTYPE html>
<html lang="tr">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, shrink-to-fit=no">
<meta name="description" content="D&D karakter oluşturma aracı ile Irklar, Sınıflar ve Karakter geçmişleri hakkında bilgi edinin. Kişiselleştirilmiş karakterler oluşturun ve en iyi sonuçları alın.">
<meta name="keywords" content="D&D, DND, Dungeons and Dragons, Karakter Yaratma, Karakter Oluşturma,Dnd Sınıflar, Karakter Kağıdı, RPG, Rol Yapma Oyunu">
<meta name="author" content="Oytun">
<link rel="icon" href="https://oytun12.github.io/DND/favicon.png" type="image/x-icon">
<title>D&D Irklar</title>
<link rel="stylesheet" href="stylesIrk.css">
<script type="application/ld+json">
{
"@context": "https://schema.org",
"@type": "WebSite",
"name": "D&D Karakter Yaratma",
"url": "https://oytun12.github.io/DND",
"image": "https://oytun12.github.io/DND/favicon.png",
"description": "Karakter Oluşturma bölümünden ise basit bir test çözerek oynamak istediğiniz karakterin karakter kağıdını otomatik olarak oluşturabilirsiniz.",
"author": {
"@type": "Person",
"name": "Oytun"
},
"publisher": {
"@type": "Organization",
"name": "Oytun's D&D Hub",
"logo": {
"@type": "ImageObject",
"url": "https://oytun12.github.io/DND/favicon.png"
}
}
}
</script>
</head>
<body>
<header>
<div class="menu-icon" onclick="toggleMenu()">☰</div>
<div class="title">Irklar</div>
<img src="SariZar.png" alt="Logo" class="logo-img">
<nav id="hamburger-menu" class="hidden">
<ul>
<li><a href="index.html">Anasayfa</a></li>
<li><a href="karGec.html">Karakter Geçmişleri</a></li>
<li><a href="siniflar.html">Sınıflar</a></li>
<li><a href="karakterOl.html">Karakter Oluşturma</a></li>
<li><a href="PointBuy/PointBuy.html">Karakter Oluşturma (Point Buy)</a></li>
</ul>
</nav>
</header>
<main>
<div class="container">
<section id="irklar">
<h2>Irklar</h2>
<p>Burada D&D 5e'de bulunan tüm ırklar hakkında bilgiye üzerlerine tıklayarak ulaşabirilsizin.</p>
<h3 class="collapsible"><div class="altbaslık">İnsan</div></h3>
<div class="insan hidden">
<p><span class="bold">Yetenek Skorları:</span>Kuv +1; Çev +1; Day +1; Zek +1; Akı +1; Kar +1</p>
<p><span class="bold">Boyut:</span> Orta</p>
<p><span class="bold">Hız:</span> 30Ft.</p>
<hr>
<p><span class="bold">Yaş.</span> İnsanlar yetişkinliğe ergenlik sonrası girerler ve yüzyıldan az yaşarlar.</p>
<p><span class="bold">Yönelim.</span> İnsanların belirgin bir yönelimi yoktur. Aralarında en iyisi de kötüsü de bulunabilir.</p>
<p><span class="bold">Diller.</span> Ortak ve seçeceğin bir dili okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin. İnsanlar genel olarak iletişime geçtikleri diğer halkların dillerini öğrenirler, nadir lehçelerde buna dahildir. Dillerine diğer dillerden aldıkları sözcükleri serpiştirmeyi severler: Orc küfürleri, Elf müzik ifadeleri, Cüce askeri kalıpları, vb...</p>
</div>
<h3 class="collapsible"><div class="altbaslık">İnsan(Alternatif)</div></h3>
<div class="insanAl hidden">
<p><span class="bold">Yetenek Skorları:</span>herhangi iki +1 seç</p>
<p><span class="bold">Boyut:</span> Orta</p>
<p><span class="bold">Hız:</span> 30Ft.</p>
<hr>
<p><span class="bold">Yaş.</span> İnsanlar yetişkinliğe ergenlik sonrası girerler ve yüzyıldan az yaşarlar.</p>
<p><span class="bold">Yönelim.</span> İnsanların belirgin bir yönelimi yoktur. Aralarında en iyisi de kötüsü de bulunabilir.</p>
<p><span class="bold">Diller.</span> Ortak ve seçeceğin bir dili okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin. İnsanlar genel olarak iletişime geçtikleri diğer halkların dillerini öğrenirler, nadir lehçelerde buna dahildir. Dillerine diğer dillerden aldıkları sözcükleri serpiştirmeyi severler: Orc küfürleri, Elf müzik ifadeleri, Cüce askeri kalıpları, vb...</p>
<p><span class="bold">Beceri.</span> Seçeceğin bir beceride uzmanlık kazanırsın.</p>
<p><span class="bold">Feat.</span> Feat. Seçeceğin bir feat kazanırsın.</p>
</div>
<h3 class="collapsible"><div class="altbaslık">Elf (Drow)</div></h3>
<div class="elfD hidden">
<p><span class="bold">Yetenek Skorları:</span> Çev +2; Kar +1</p>
<p><span class="bold">Boyut:</span> Orta</p>
<p><span class="bold">Hız:</span> 30Ft.</p>
<hr>
<p><span class="bold">Yaş.</span> Elfler olgunluğa insanlarla aynı sürede ulaşsa da elflerin yetişkinlik anlayışı fiziksel büyümedense dünyevi deneyimler ile ölçülür. Bir elf genel olarak yetişkinliği ve bir yetişkin ismini 100 yaşı civarında alır ve 750 yaşına kadar yaşayabilir.</p>
<p><span class="bold">Yönelim.</span> Elfler özgürlüğü, çeşitliliği ve kendilerini ifade etmeyi severler. Bu sebepten daha düzensiz yönelimleri vardır. Sadece kendi özgürlükleri değil diğerlerinin özgürlüklerine de değer verip korurlar ve çoğunlukla iyi varlıklardır.</p>
<p><span class="bold">Üstün Gece Görüşü.</span> Yeraltının derinliklerine alışmış gözlerin karanlık ve loş ışıkta üstün görüş sağlar. Loş ışıkta 120 feete kadar sanki parlak ışıkmış gibi, karanlıkta ise loş ışıkmış gibi görürsün. Karanlıkta renk ayırt edemezsin, sadece grinin tonları olur.</p>
<p><span class="bold">Keskin Duyular.</span> Algılama becerisinde uzmanlığın vardır.</p>
<p><span class="bold">Fey Soyu.</span> Cezbedilmeye karşı kurtulma zarlarında avantajın vardır ve büyü seni uyutamaz.</p>
<p><span class="bold">Cüce Savaş Eğitimi.</span> Savaş baltası, el baltası, hafif çekiç ve savaş çekici ile uzmanlıkların vardır.</p>
<p><span class="bold">Trans.</span> Elflerin uykuya ihtiyacı yoktur. Onun yerine günde 4 saat yarıbilinçli bir şekilde derin bir meditasyona girerler. (Bu tip meditasyonlar için yaygın kullanılan sözcük transtır.) Meditasyondayken bir nevi rüya görebilirsin, bunlar yıllarca yaptığın pratikle ulaştığın zihinsel egzersizlerdir. Bu şekilde dinlendikten sonra, bir insanın 8 saatlik uykudan aldığı faydayı sağlarsın.</p>
<p><span class="bold">Diller.</span> Elfçe ve Ortak Dili okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin. Elfçe zor dilbilgisi ve incelik isteyen tonlamaları ile akcıı bir dildir. Elf edebiyatı zengin ve çeşitlidir, şarkıları ve şiirleri diğer ırklar arasında da ünlüdür. Birçok ozan Elf türkülerini repertuarına ekleyebilmek için dili öğrenir.</p>
<p><span class="bold">Günışığı Hassasiyeti.</span> Sen, hedefin ya da algılamak istediğin şey doğrudan günışığında olduğu sürece görüş gerektiren saldırı ve Akıl(Algılama) zarlarında dezavantajın olur.</p>
<p> <span class="bold">Drow Büyüsü.</span> Dancing Lights (Dans Eden Işıklar) cantripini bilirsin. 3. seviyeye ulaştığında Faerie Fire (Peri Ateşi) büyüsünü günde bir kere kullanabilirsin, büyüyü bu şekilde yeniden kullanabilmek için uzun dinlenme bitirmen gerekir. 5. seviyeye ulaştığında Darkness (Karanlık) büyüsünü de günde bir kere kullanabilirsin, büyüyü bu şekilde yeniden kullanabilmek için uzun dinlenme bitirmen gerekir. Bu büyüler için büyü yapma yeteneğin Karizmadır.</p>
<p><span class="bold">Drow Silah Eğitimi.</span> Meçler, kısa kılıçlar ve el arbaletleri ile uzmanlığın vardır.</p>
</div>
<h3 class="collapsible"><div class="altbaslık">Elf (Orman)</div></h3>
<div class="elfO hidden">
<p><span class="bold">Yetenek Skorları:</span> Çev +2; Akı +1</p>
<p><span class="bold">Boyut:</span> Orta</p>
<p><span class="bold">Hız:</span> 35Ft.</p>
<hr>
<p><span class="bold">Yaş.</span> Elfler olgunluğa insanlarla aynı sürede ulaşsa da elflerin yetişkinlik anlayışı fiziksel büyümedense dünyevi deneyimler ile ölçülür. Bir elf genel olarak yetişkinliği ve bir yetişkin ismini 100 yaşı civarında alır ve 750 yaşına kadar yaşayabilir.</p>
<p><span class="bold">Yönelim.</span> Elfler özgürlüğü, çeşitliliği ve kendilerini ifade etmeyi severler. Bu sebepten daha düzensiz yönelimleri vardır. Sadece kendi özgürlükleri değil diğerlerinin özgürlüklerine de değer verip korurlar ve çoğunlukla iyi varlıklardır.</p>
<p><span class="bold">Gece Görüşü.</span> Alacakaranlık ormanlara ve gece gökyüzüne alışkın elfler karanlıkta ve loş ışıkta daha iyi görebilirler. Loş ışıkta 60 feete kadar parlak ışıkmış gibi görebilirler, ve karanlıkta sanki loş ışıkmış gibi. Karanlıkta renk ayırt edemezler, sadece grinin tonları olur.</p>
<p><span class="bold">Keskin Duyular.</span> Algılama becerisinde uzmanlığın vardır.</p>
<p><span class="bold">Fey Soyu.</span> Cezbedilmeye karşı kurtulma zarlarında avantajın vardır ve büyü seni uyutamaz.</p>
<p><span class="bold">Cüce Savaş Eğitimi.</span> Savaş baltası, el baltası, hafif çekiç ve savaş çekici ile uzmanlıkların vardır.</p>
<p><span class="bold">Trans.</span> Elflerin uykuya ihtiyacı yoktur. Onun yerine günde 4 saat yarıbilinçli bir şekilde derin bir meditasyona girerler. (Bu tip meditasyonlar için yaygın kullanılan sözcük transtır.) Meditasyondayken bir nevi rüya görebilirsin, bunlar yıllarca yaptığın pratikle ulaştığın zihinsel egzersizlerdir. Bu şekilde dinlendikten sonra, bir insanın 8 saatlik uykudan aldığı faydayı sağlarsın.</p>
<p><span class="bold">Diller.</span> Elfçe ve Ortak Dili okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin. Elfçe zor dilbilgisi ve incelik isteyen tonlamaları ile akcıı bir dildir. Elf edebiyatı zengin ve çeşitlidir, şarkıları ve şiirleri diğer ırklar arasında da ünlüdür. Birçok ozan Elf türkülerini repertuarına ekleyebilmek için dili öğrenir.</p>
<p><span class="bold">Elf Silah Eğitimi.</span> Uzun kılıç, kısa kılıç, kısa yay ve uzun yay ile uzmanlıkların vardır.</p>
<p><span class="bold">Seri Adımlar.</span> Temel yürüyüş hızın 35 feete yükselir.</p>
<p> <span class="bold">Doğanın Örtüsü.</span> Çalılıklar, sağanak yağmur, kar yağışı gibi doğal olaylar ile hafifçe örtülmüşken bile saklanmayı deneyebilirsin.</p>
</div>
<h3 class="collapsible"><div class="altbaslık">Elf (Ulu)</div></h3>
<div class="elfU hidden">
<p><span class="bold">Yetenek Skorları:</span> Çev +2; Zek +1</p>
<p><span class="bold">Boyut:</span> Orta</p>
<p><span class="bold">Hız:</span> 30Ft.</p>
<hr>
<p><span class="bold">Yaş.</span> Elfler olgunluğa insanlarla aynı sürede ulaşsa da elflerin yetişkinlik anlayışı fiziksel büyümedense dünyevi deneyimler ile ölçülür. Bir elf genel olarak yetişkinliği ve bir yetişkin ismini 100 yaşı civarında alır ve 750 yaşına kadar yaşayabilir.</p>
<p><span class="bold">Yönelim.</span> Elfler özgürlüğü, çeşitliliği ve kendilerini ifade etmeyi severler. Bu sebepten daha düzensiz yönelimleri vardır. Sadece kendi özgürlükleri değil diğerlerinin özgürlüklerine de değer verip korurlar ve çoğunlukla iyi varlıklardır.</p>
<p><span class="bold">Gece Görüşü.</span> Alacakaranlık ormanlara ve gece gökyüzüne alışkın elfler karanlıkta ve loş ışıkta daha iyi görebilirler. Loş ışıkta 60 feete kadar parlak ışıkmış gibi görebilirler, ve karanlıkta sanki loş ışıkmış gibi. Karanlıkta renk ayırt edemezler, sadece grinin tonları olur.</p>
<p><span class="bold">Keskin Duyular.</span> Algılama becerisinde uzmanlığın vardır.</p>
<p><span class="bold">Fey Soyu.</span> Cezbedilmeye karşı kurtulma zarlarında avantajın vardır ve büyü seni uyutamaz.</p>
<p><span class="bold">Cüce Savaş Eğitimi.</span> Savaş baltası, el baltası, hafif çekiç ve savaş çekici ile uzmanlıkların vardır.</p>
<p><span class="bold">Trans.</span> Elflerin uykuya ihtiyacı yoktur. Onun yerine günde 4 saat yarıbilinçli bir şekilde derin bir meditasyona girerler. (Bu tip meditasyonlar için yaygın kullanılan sözcük transtır.) Meditasyondayken bir nevi rüya görebilirsin, bunlar yıllarca yaptığın pratikle ulaştığın zihinsel egzersizlerdir. Bu şekilde dinlendikten sonra, bir insanın 8 saatlik uykudan aldığı faydayı sağlarsın.</p>
<p><span class="bold">Diller.</span> Elfçe ve Ortak Dili okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin. Elfçe zor dilbilgisi ve incelik isteyen tonlamaları ile akcıı bir dildir. Elf edebiyatı zengin ve çeşitlidir, şarkıları ve şiirleri diğer ırklar arasında da ünlüdür. Birçok ozan Elf türkülerini repertuarına ekleyebilmek için dili öğrenir.</p>
<p><span class="bold">Elf Silah Eğitimi.</span> Uzun kılıç, kısa kılıç, kısa yay ve uzun yay ile uzmanlıkların vardır.</p>
<p><span class="bold">Cantrip.</span> Büyücü büyü listesinden seçeceğin bir cantrip bilirsin. Bunun için büyü yapma yeteneğin Zekadır.</p>
<p> <span class="bold">Fazladan Dil.</span> Seçeceğin fazladan bir dil okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin.</p>
</div>
<h3 class="collapsible"><div class="altbaslık">Cüce (Dağ)</div></h3>
<div class="cuceDa hidden">
<p><span class="bold">Yetenek Skorları:</span> Güç +2; Day +2</p>
<p><span class="bold">Boyut:</span> Orta</p>
<p><span class="bold">Hız:</span> 25Ft.</p>
<hr>
<p><span class="bold">Yaş.</span> Cüceler insanlarla aynı hızda olgunlaşırlar ama 50 yaşına gelene kadar hala genç sayılırlar. Ortalama olarak 350 yıl yaşarlar.</p>
<p><span class="bold">Yönelim.</span> Çoğu cüce düzenlidir ve sıkı düzeni olan bir toplumun faydalı olduğuna inanır. İyiliğe de yatkındırlar, güçlü bir adalet algısı ve herkesin düzenli bir toplumdan faydalanma hakkı olduğu inancı onları bu yöne iter.</p>
<p><span class="bold">Hız.</span> Ağır zırh giymek hızını düşürmez.</p>
<p><span class="bold">Gece Görüşü.</span> Yer altında yaşamaya alışkın olduğun için karanlık ve loş ortamlarda üstün görüşün vardır. 60 feet yakınında loş ışığı parlak ışık gibi, karanlıkta da loş ışık gibi görürsün. Karanlıkta renk ayırt edemezsin, sadece grinin tonları olur.</p>
<p><span class="bold">Cüce Bünyesi.</span> Zehre karşı kurtulma zarlarında avantajın olur ve zehir hasarına karşı direncin vardır.</p>
<p><span class="bold">Cüce Savaş Eğitimi.</span> Savaş baltası, el baltası, hafif çekiç ve savaş çekici ile uzmanlıkların vardır.</p>
<p><span class="bold">Alet Uzmanlığı.</span> Demirci aletleri, taşçı aletleri ya da mayacı malzemeleri seçeneklerinden birinde uzmanlık kazanırsın.</p>
<p><span class="bold">Taş Kurnazlığı.</span> Bir taş işinin aslı ile ilgili atacağın Zeka (Tarih) zarlarında uzman sayılırsın ve normal uzmanlık bonusun yerine iki katını eklersin.</p>
<p><span class="bold">Diller.</span> Cücece ve Ortak dili okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin. Cücece sert ünsüzler ve diyaframdan seslerle doludur ve bu özellikler bir cücenin konuşacağı diğer dillere de yansıyabilir.</p>
<p> <span class="bold">Cüce Zırh Eğitimi.</span> Hafif ve orta zırhlarla uzmanlığın olur.</p>
</div>
<h3 class="collapsible"><div class="altbaslık">Cüce (Tepe)</div></h3>
<div class="cuceTe hidden">
<p><span class="bold">Yetenek Skorları:</span> Day +2; Akı +1</p>
<p><span class="bold">Boyut:</span> Orta</p>
<p><span class="bold">Hız:</span> 25Ft.</p>
<hr>
<p><span class="bold">Yaş.</span> Cüceler insanlarla aynı hızda olgunlaşırlar ama 50 yaşına gelene kadar hala genç sayılırlar. Ortalama olarak 350 yıl yaşarlar.</p>
<p><span class="bold">Yönelim.</span> Çoğu cüce düzenlidir ve sıkı düzeni olan bir toplumun faydalı olduğuna inanır. İyiliğe de yatkındırlar, güçlü bir adalet algısı ve herkesin düzenli bir toplumdan faydalanma hakkı olduğu inancı onları bu yöne iter.</p>
<p><span class="bold">Hız.</span> Ağır zırh giymek hızını düşürmez.</p>
<p><span class="bold">Gece Görüşü.</span> Yer altında yaşamaya alışkın olduğun için karanlık ve loş ortamlarda üstün görüşün vardır. 60 feet yakınında loş ışığı parlak ışık gibi, karanlıkta da loş ışık gibi görürsün. Karanlıkta renk ayırt edemezsin, sadece grinin tonları olur.</p>
<p><span class="bold">Cüce Bünyesi.</span> Zehre karşı kurtulma zarlarında avantajın olur ve zehir hasarına karşı direncin vardır.</p>
<p><span class="bold">Cüce Savaş Eğitimi.</span> Savaş baltası, el baltası, hafif çekiç ve savaş çekici ile uzmanlıkların vardır.</p>
<p><span class="bold">Alet Uzmanlığı.</span> Demirci aletleri, taşçı aletleri ya da mayacı malzemeleri seçeneklerinden birinde uzmanlık kazanırsın.</p>
<p><span class="bold">Taş Kurnazlığı.</span> Bir taş işinin aslı ile ilgili atacağın Zeka (Tarih) zarlarında uzman sayılırsın ve normal uzmanlık bonusun yerine iki katını eklersin.</p>
<p><span class="bold">Diller.</span> Cücece ve Ortak dili okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin. Cücece sert ünsüzler ve diyaframdan seslerle doludur ve bu özellikler bir cücenin konuşacağı diğer dillere de yansıyabilir.</p>
<p> <span class="bold">Cüce Sertliği.</span> HP maksimumun 1 artar ve her seviye alışında 1 yükselir.</p>
</div>
<h3 class="collapsible"><div class="altbaslık">Buçukluk (Tez Ayak)</div></h3>
<div class="bucuklukTez hidden">
<p><span class="bold">Yetenek Skorları:</span> Çev +2; Kar +1</p>
<p><span class="bold">Boyut:</span> Küçük</p>
<p><span class="bold">Hız:</span> 25Ft.</p>
<hr>
<p><span class="bold">Yaş.</span> Bir buçukluk 20 yaş civarı yetişkinliğe girer ve genelde ikinci yüzyılının ortalarına kadar yaşar.</p>
<p><span class="bold">Yönelim.</span> Çoğu buçukluk düzenli iyidir. Kural olarak iyi kalpli ve naziktirler, diğerlerini acı içinde görmekten nefret ederler ve baskıya karşı hiç toleransları yoktur. Aynı zamanda çok düzenli ve gelenekseldirler, toplumlarının desteğine ve eski yollarının huzuruna güvenirler.</p>
<p><span class="bold">Şanslı.</span> Bir saldırı, yetenek ya da kurtulma zarında 1 atarsan zarı yeniden atıp ikinci sonucu kullanabilirsin.
</p>
<p><span class="bold">Cesur.</span> Korkmaya karşı atacağın kurtulma zarlarında avantajın olur.</p>
<p><span class="bold">Buçukluk Çevikliği.</span> Senden bir boyut büyük olan bir varlığın alanından geçebilirsin.</p>
<p><span class="bold">Diller.</span> Buçukluk ve Ortak dili okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin. Buçukluk dili bir sır değildir ama buçukluklar onu diğerleri ile paylaşmayı sevmez. Nadir yazarlar, bu yüzden zengin bir edebiyatları yoktur. Buna rağmen sözlü gelenekleri çok güçlüdür. Neredeyse tüm buçukluklar seyahat boyunca karşılaştıkları ya da birlikte yaşadıkları kişiler ile konuşabilmek için Ortak dili öğrenirler.</p>
<p><span class="bold">Doğal Gizlenme.</span> Senden sadece bir boyut büyük bir varlığın örtüsünde bile gizlenmeyi deneyebilirsin.</p>
</div>
<h3 class="collapsible"><div class="altbaslık">Buçukluk (Tıknaz)</div></h3>
<div class="bucuklukTik hidden">
<p><span class="bold">Yetenek Skorları:</span> Çev +2; Day +1</p>
<p><span class="bold">Boyut:</span> Küçük</p>
<p><span class="bold">Hız:</span> 25Ft.</p>
<hr>
<p><span class="bold">Yaş.</span> Bir buçukluk 20 yaş civarı yetişkinliğe girer ve genelde ikinci yüzyılının ortalarına kadar yaşar.</p>
<p><span class="bold">Yönelim.</span> Çoğu buçukluk düzenli iyidir. Kural olarak iyi kalpli ve naziktirler, diğerlerini acı içinde görmekten nefret ederler ve baskıya karşı hiç toleransları yoktur. Aynı zamanda çok düzenli ve gelenekseldirler, toplumlarının desteğine ve eski yollarının huzuruna güvenirler.</p>
<p><span class="bold">Şanslı.</span> Bir saldırı, yetenek ya da kurtulma zarında 1 atarsan zarı yeniden atıp ikinci sonucu kullanabilirsin.</p>
<p><span class="bold">Cesur.</span> Korkmaya karşı atacağın kurtulma zarlarında avantajın olur.</p>
<p><span class="bold">Buçukluk Çevikliği.</span> Senden bir boyut büyük olan bir varlığın alanından geçebilirsin.</p>
<p><span class="bold">Diller.</span> Buçukluk ve Ortak dili okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin. Buçukluk dili bir sır değildir ama buçukluklar onu diğerleri ile paylaşmayı sevmez. Nadir yazarlar, bu yüzden zengin bir edebiyatları yoktur. Buna rağmen sözlü gelenekleri çok güçlüdür. Neredeyse tüm buçukluklar seyahat boyunca karşılaştıkları ya da birlikte yaşadıkları kişiler ile konuşabilmek için Ortak dili öğrenirler.</p>
<p> <span class="bold">Tıknaz Bünye.</span> Zehre karşı atacağın kurtulma zarlarında avantajın ve zehir hasarına direncin olur.</p>
</div>
<h3 class="collapsible"><div class="altbaslık">Ejderdoğan</div></h3>
<div class="ejder hidden">
<p><span class="bold">Yetenek Skorları:</span> Kuv +2; Kar +1</p>
<p><span class="bold">Boyut:</span> Orta</p>
<p><span class="bold">Hız:</span> 30Ft.</p>
<hr>
<p><span class="bold">Yaş.</span> Genç Ejderdoğanlar çabuk büyür. Yumurtadan çıktıktan saatler sonra yürümeye başlarlar, 3 yaşına geldiklerinde 10 yaşındaki bir insan çocuğu gelişimdedirler ve yetişkinliğe 15 yaşında ulaşırlar. 80 yaşına kadar yaşayabilirler.</p>
<p><span class="bold">Yönelim.</span> Ejderdoğanlar uçlara yönelirler, kosmik savaşta iyi ya da kötüyü seçerler (Bahamut ve Tiamat tarafında temsil edilir). Çoğu ejderdoğan iyidir ama Tiamat tarafında olanlar korkunç kötüler olabilirler.</p>
<p><span class="bold">Draconic Soy.</span> Draconic soyun vardır. Draconic Soy tablosundan bir ejder tipi seç. Nefes silahın ve hasar direncin tabloda gösterildği şekilde bu ejder tipi ile belirlenir.</p>
<h4 class="collapsible">Draconic Soy</h4>
<div class="draconicSoy hidden">
<div class="acık1"><p><strong>Ejder tipi:</strong><span class="siyah"> Siyah</span> <br> <strong>Hasar tipi:</strong> Asit <br> <strong>Nefes silahı:</strong> 30ft. uzunluğu 5 ft. genişliğinde hat (Çev. kurtulması)</p></div>
<div class="koyu"><hr class="hr1"><p><strong>Ejder tipi:</strong><span class="mavi"> Mavi</span> <br> <strong>Hasar tipi:</strong> Yıldırım <br> <strong>Nefes silahı:</strong> 30ft. uzunluğu 5 ft. genişliğinde hat (Çev. kurtulması)</p><hr class="hr1"></div>
<div class="acık"><p><strong>Ejder tipi:</strong><span class="pirinc"> Prinç</span> <br> <strong>Hasar tipi:</strong> Ateş <br> <strong>Nefes silahı:</strong> 30ft. uzunluğu 5 ft. genişliğinde hat (Çev. kurtulması)</p></div>
<div class="koyu"><hr class="hr1"><p><strong>Ejder tipi:</strong><span class="bronz"> Bronz</span> <br> <strong>Hasar tipi:</strong> Yıldırım <br> <strong>Nefes silahı:</strong> 30ft. uzunluğu 5 ft. genişliğinde hat (Çev. kurtulması)</p><hr class="hr1"></div>
<div class="acık"><p><strong>Ejder tipi:</strong><span class="altin"> Altın</span> <br> <strong>Hasar tipi:</strong> Ateş <br> <strong>Nefes silahı:</strong> 15ft. koni (Çev. kurtulması)</p></div>
<div class="koyu"><hr class="hr1"><p><strong>Ejder tipi:</strong><span class="yesil"> Yeşil</span> <br> <strong>Hasar tipi:</strong> Zehir <br> <strong>Nefes silahı:</strong> 15ft. koni (Çev. kurtulması)</p><hr class="hr1"></div>
<div class="acık"><p><strong>Ejder tipi:</strong><span class="kirmizi"> Kırmızı</span> <br> <strong>Hasar tipi:</strong> Ateş <br> <strong>Nefes silahı:</strong> 15ft. koni (Çev. kurtulması)</p></div>
<div class="koyu"><hr class="hr1"><p><strong>Ejder tipi:</strong><span class="gumus"> Gümüş</span> <br> <strong>Hasar tipi:</strong> Soğuk <br> <strong>Nefes silahı:</strong> 15ft. koni (Çev. kurtulması)</p><hr class="hr1"></div>
<div class="acık"><p><strong>Ejder tipi:</strong><span class="beyaz"> Beyaz</span> <br> <strong>Hasar tipi:</strong> Soğuk <br> <strong>Nefes silahı:</strong> 15ft. koni (Çev. kurtulması)</p></div>
</div>
<p><span class="bold">Nefes Silahı.</span> Eylemini kullanarak yıkıcı bir enerji nefesi üfleyebilirsin. Draconic soyun bu üflemenin şekli, boyutu ve hasar tipini belirler. <br><span class="indented"></span>Nefes silahını kullandığında, nefesin alanındaki tüm varlıklar kurtulma zarı atar, tipi draconic soyun tarafından belirlenir. Bu kurtulma zarı DC'si 8 + Dayanıklılık bonusun + uzmanlık bonusundur. Başarısız bir varlık 2d6 hasar alır, başarılı olanlar yarısını. Hasar 6. seviyede 3d6, 11. seviyede 4d6 ve 16. seviyede 5d6 olur. <br><span class="indented"></span>Nefes silahını kullandıktan sonra yeniden kullanabilmek için kısa ya da uzun dinlenme bitirmen gerekir.</p>
<p><span class="bold">Hasar Direnci.</span> Draconic soyunla ilişkili hasar tipine direncin olur.</p>
<p><span class="bold">Diller.</span> Draconic ve Ortak dili okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin. Draconic dilinin en eski dillerden biri olduğu düşünülür ve sıklıkla büyü araştırmalarında kullanılır. Dilde bolca sert ünsüz vardır ve kulağa kaba gelir.</p>
</div>
<h3 class="collapsible"><div class="altbaslık">Gnome (Kaya)</div></h3>
<div class="gnomeK hidden">
<p><span class="bold">Yetenek Skorları:</span> Zek +2; Day +1</p>
<p><span class="bold">Boyut:</span> Küçük</p>
<p><span class="bold">Hız:</span> 25Ft.</p>
<hr>
<p><span class="bold">Yaş.</span> Gnomelar insanlarla aynı hızda olgunlaşır ama çoğunun 40 yaşı civarı yetişkin hayatına geçmesi beklenir. 350 ile 500 yıl arası yaşayabilirler.</p>
<p><span class="bold">Yönelim.</span> Gnomelar genellikle iyidirler. Düzene doğru yönelenler bilge, mühendis, akademisyen, araştırmacı ya da mucit olabilirler. Kaosa doğru yönelenler de ozan, hilekar, seyyah ya da kuyumcu olabilirler. Gnomelar iyi kalplidirler, aralarındaki hilekarlar bile şiddettense şakaları tercih ederler.</p>
<p><span class="bold">Gece Görüşü.</span> eraltında yaşamaya alışkın gnomelar karanlıkta ve loş ışıkta daha iyi görebilirler. Loş ışıkta 60 feete kadar parlak ışıkmış gibi görebilirler, ve karanlıkta sanki loş ışıkmış gibi. Karanlıkta renk ayırt edemezler, sadece grinin tonları olur.</p>
<p><span class="bold">Gnome Kurnazlığı.</span> Büyüye karşı attığın tüm Zeka, Akıl ve Karizma kurtulma zarlarında avantajın olur.</p>
<p><span class="bold">Diller.</span> Gnomish ve Ortak Dili okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin. Gnomish dili, Cücece dilinin harflerini kullanır ve bu dilde yazılmış teknik anlaşmalar ve doğal dünya ile ilgili bilgi katalogları ile ünlüdür.</p>
<p><span class="bold">Zanaatkarın Bilgisi. </span> Ne zaman büyülü eşyalar, simya nesneleri ya da teknolojik icatlara dair bir Zeka (Tarih) zarı atarsan, normalde eklediğin uzmanlık bonusun yerine uzmanlık bonusunun iki katını eklersin.</p>
<p><span class="bold">Mucit.</span> Mucitin aletleri ile uzmanlığın olur. Bu aletleri kullanarak 1 saat ve 10 gp değerinde materyal harcayıp Ufak bir kurmalı cihaz (AC 5, 1 HP) yapabilirsin. Cihaz 1 saat harcayıp tamir etmediğin sürece 24 saat sonra bozulur, ya da eylemini kullanıp sökebilirsin. Bu şekilde harcadığın materyal yeniden kullanılabilir. Aynı anda bu tip 3 aktif cihazın olabilir.</p>
<span class="collapsible"><div class="collapsibleGnome"><br></span>Bir cihaz yarattığında bu seçeneklerden birini seç:</div></span>
<div class="gnomeKaya hidden">
<p><span class="bold">Kurmalı Oyuncak.</span> Bu kurmalı hayvan, yaratık ya da insan şekilde bir oyuncaktır. Yere koyulduğunda, oyuncak senin her sıranda yüzeyde rastgele bir yöne 5 feet ilerler. Temsil ettiği varlığa uygun sesler çıkarır.</p>
<p><span class="bold">Çakmak.</span> Bu cihaz mum, meşale ya da kamp ateşi tutuşturmak için ufak bir alev yaratır. Cihazı eylem olarak kullanabilirsin.</p>
<p><span class="bold">Cantrip.</span> Büyücü büyü listesinden seçeceğin bir cantrip bilirsin. Bunun için büyü yapma yeteneğin Zekadır.</p>
<p> <span class="bold">Müzik Kutusu.</span> Açıldığında bu müzik kutusu tek bir notayı orta bir seste çalar. Kutu kapatıldığında ya da şarkının sonuna geldiğinde müzik sonlanır.</p>
</div>
</div>
<h3 class="collapsible"><div class="altbaslık">Gnome (Orman)</div></h3>
<div class="gnomeK hidden">
<p><span class="bold">Yetenek Skorları:</span> Zek +2; Çev +1</p>
<p><span class="bold">Boyut:</span> Küçük</p>
<p><span class="bold">Hız:</span> 25Ft.</p>
<hr>
<p><span class="bold">Yaş.</span> Gnomelar insanlarla aynı hızda olgunlaşır ama çoğunun 40 yaşı civarı yetişkin hayatına geçmesi beklenir. 350 ile 500 yıl arası yaşayabilirler.</p>
<p><span class="bold">Yönelim.</span> Gnomelar genellikle iyidirler. Düzene doğru yönelenler bilge, mühendis, akademisyen, araştırmacı ya da mucit olabilirler. Kaosa doğru yönelenler de ozan, hilekar, seyyah ya da kuyumcu olabilirler. Gnomelar iyi kalplidirler, aralarındaki hilekarlar bile şiddettense şakaları tercih ederler.</p>
<p><span class="bold">Gece Görüşü.</span> Yeraltında yaşamaya alışkın gnomelar karanlıkta ve loş ışıkta daha iyi görebilirler. Loş ışıkta 60 feete kadar parlak ışıkmış gibi görebilirler, ve karanlıkta sanki loş ışıkmış gibi. Karanlıkta renk ayırt edemezler, sadece grinin tonları olur.</p>
<p><span class="bold">Gnome Kurnazlığı.</span> Büyüye karşı attığın tüm Zeka, Akıl ve Karizma kurtulma zarlarında avantajın olur.</p>
<p><span class="bold">Diller.</span> Gnomish ve Ortak Dili okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin. Gnomish dili, Cücece dilinin harflerini kullanır ve bu dilde yazılmış teknik anlaşmalar ve doğal dünya ile ilgili bilgi katalogları ile ünlüdür.</p>
<p><span class="bold">Doğal İlizyon. </span> Büyüye karşı attığın tüm Zeka, Akıl ve Karizma kurtulma zarlarında avantajın olur.</p>
<p><span class="bold">Küçük Hayvanlarla Konuş.</span> Küçük ya da daha küçük hayvanlar ile ses ve vücut dili yardımıyla basit kavramları konuşabilirsin. Orman gnomeları hayvanları severler ve genellikle sincap, gelincik, köstebek, tavşan, ağaçkakan gibi hayvanları evcil hayvanları olarak beslerler.</p>
<p><span class="bold">Kurmalı Oyuncak.</span> Bu kurmalı hayvan, yaratık ya da insan şekilde bir oyuncaktır. Yere koyulduğunda, oyuncak senin her sıranda yüzeyde rastgele bir yöne 5 feet ilerler. Temsil ettiği varlığa uygun sesler çıkarır.</p>
<p><span class="bold">Çakmak.</span> Bu cihaz mum, meşale ya da kamp ateşi tutuşturmak için ufak bir alev yaratır. Cihazı eylem olarak kullanabilirsin.</p>
</div>
<h3 class="collapsible"><div class="altbaslık">Tiefling</div></h3>
<div class="tiefling hidden">
<p><span class="bold">Yetenek Skorları:</span>Zek +1; Kar +2</p>
<p><span class="bold">Boyut:</span> Orta</p>
<p><span class="bold">Hız:</span> 30Ft.</p>
<hr>
<p><span class="bold">Yaş.</span> Tieflingler insanlarla aynı hızda olgunlaşır ama birkaç yıl fazla yaşarlar.</p>
<p><span class="bold">Yönelim.</span> Tieflinglerin doğuştan kötülüğe yatkınlığı olmayabilir ama birçoğu orada yerini bulur. Kötü ya da değil, bağımsız yapıları yüzünden çoğu tiefling düzensizliğe yönelir.</p>
<p><span class="bold">Gece Görüşü.</span> Infernal kanları sayesinde tieflingler karanlık ve loş ortamlarda üstün görüşe sahiptir. 60 feet yakınında loş ışığı parlak ışık gibi, karanlıkta da loş ışık gibi görürsün. Karanlıkta renk ayırt edemezsin, sadece grinin tonları olur.</p>
<p><span class="bold">Cehennem Direnci.</span> Ateş hasarına direncin vardır.</p>
<p><span class="bold">Diller.</span> Infernal ve Ortak dillerini okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin.</p>
<p><span class="bold">Infernal Miras.</span> Thaumaturgy (Mucize) cantripini bilirsin. 3. seviyeye ulaştığında Hellish Rebuke (Cehennem Azarı) büyüsünü bir kez 2. seviye büyü olarak kullanabilirsin. Büyüyü bu şekilde yeniden kullanabilmek için uzun dinlenme bitirmen gerekir. 5. seviyeye ulaştığında Darkness (Karanlık) büyüsünü de bir kez kullanabilirsin. Bu büyüyü de bu şekilde yeniden kullanabilmek için uzun dinlenme bitirmen gerekir. Bu büyüler için büyü yapma yeteneğin Karizmadır.</p>
</div>
<h3 class="collapsible"><div class="altbaslık">Yarı-Elf</div></h3>
<div class="yarıElf hidden">
<p><span class="bold">Yetenek Skorları:</span> Kar +2; harici herhangi iki +1 seç</p>
<p><span class="bold">Boyut:</span> Orta</p>
<p><span class="bold">Hız:</span> 30Ft.</p>
<hr>
<p><span class="bold">Yaş.</span> Yarı-elfler insanlarla aynı hızda olgunlaşırlar ve 20 yaş civarında yetişkin sayılırlar. İnsanlardan çok daha uzun yaşarlar, sıkça 180 yaşını geçtikleri görülmüştür.</p>
<p><span class="bold">Yönelim.</span> Yarı-elfler elf atalarının düzensizliğe eğilimini paylaşırlar. Hem kişisel özgürlüğe hem de yaratıcı ifadeye değer verirler ve ne liderlere sevgileri olur nede takipçi toplama arzuları. Kurallara gülerler, diğerlerinin taleplerine burun kıvırırlar ve bazen güvenilmez olabilirler.</p>
<p><span class="bold">Yetenek Skoru Artışı.</span> Seçeceğin iki yetenek skorun 1 artar.</p>
<p><span class="bold">Gece Görüşü.</span>Elf kanın sayesinde karanlık ve loş ortamlarda üstün görüşün olur. 60 feet yakınında loş ışığı parlak ışık gibi, karanlıkta ise loş ışık gibi görürsün. Karanlıkta renk ayırt edemezsin, sadece grinin tonları olur.</p>
<p><span class="bold">Fey Soyu.</span> Cezbedilmeye karşı attığın kurtulma zarlarında avantajın vardır be büyü seni uyutamaz.</p>
<p><span class="bold">Beceri Çokluğu.</span> Seçeceğin iki beceride uzmanlık kazanırsın.</p>
<p><span class="bold">Diller.</span>Elfçe, Ortak ve seçeceğin bir dilde okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin.</p>
</div>
<h3 class="collapsible"><div class="altbaslık">Yarı-Orc</div></h3>
<div class="yarıOrc hidden">
<p><span class="bold">Yetenek Skorları:</span> Kuv +2; Day +1</p>
<p><span class="bold">Boyut:</span> Orta</p>
<p><span class="bold">Hız:</span> 30Ft.</p>
<hr>
<p><span class="bold">Yaş.</span> Yarı-orclar insanlardan biraz daha hızlı olgunlaşır, yetişkinliğe 14 yaş civarı girerler. Belirgin bir şekilde hızlı yaşlanırlar ve nadiren 75 yaş üstünü görürler.</p>
<p><span class="bold">Yönelim.</span> Yarı-orclara orc atalarından kaosa yönelim ve iyiliğe yatkın olmama kalmıştır. Orclar arasında yetişmiş ve istekli bir şekilde orada yaşayan yarı-orclar çoğunlukla kötüdür.</p>
<p><span class="bold">Gece Görüşü.</span>Orc kanın sayesinde karanlık ve loş ortamlarda üstün görüşe sahipsin. 60 feet yakınında loş ışığı parlak ışık gibi, karanlıkta da loş ışık gibi görürsün. Karanlıkta renk ayırt edemezsin, sadece grinin tonları olur.</p>
<p><span class="bold">Korkutucu.</span> Korkutma becerisinde uzmanlığın vardır.</p>
<p><span class="bold">Amansız Dayanıklılık.</span> 0 HP'ye düşürülür ve doğrudan öldürülmezsen, bunun yerine 1 HP'ye düşmeyi seçebilirsin. Bu özelliği uzun dinlenme bitirene kadar bir daha kullanamazsın.</p>
<p><span class="bold">Acımasız Saldırılar.</span> Bir yakın dövüş silahı ile yaptığın saldırıda kritik vurursan, silahın hasar zarlarından birini yeniden atıp hasara ekleyebilirsin.</p>
<p><span class="bold">Diller.</span>Orc ve Ortak dillerini okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin. Orc dili sert ünsüzleri olan gırtlaktan konuşulan bir dildir. Kendi harfleri yoktur ama Cüce dilinin harfleri ile yazılır.</p>
</div>
<!-- Irk bilgileri buraya eklenecek -->
</section>
</div>
<script src="scriptIrk.js"></script>
</main>
</body>
</html>